Kuninglik mastirida
Igas standard pokkerimängus on parimad pokkeri kombinatsioonid ja kuninglik mastirida on Texas Hold'emis ja Omahas tugevaim käsi. See koosneb sama masti (ärtu, ruutu, poti, risti) ässast, kuningast, daamist, soldatist ja kümnest. Kuninglikule mastireale kvalifitseerumiseks peavad kaardid olema järjestikused ja samast mastist. Vaid nii moodustub täiuslik kuninglik mastirida.
Selle haruldase kombinatsiooni saamiseks mängivad paljud mängijad läbi sadu või isegi tuhandeid käsi. Kuningliku mastirea saamine on pokkerimängu hiilgehetk, mida sageli tähistatakse kui erakordset sündmust siin elus. Kuninglik mastirida võidab kõik teised käed ja garanteerib mängijale võidu.
Mastirida
Tugevuselt teine käsi pokkerimängus on mastirida, mis jääb kuninglikule mastireale vaid veidi alla. See koosneb viiest järjestikusest samast masti kaardist, näiteks ruutu 5-6-7-8-9. Erinevalt kuninglikust mastireast, mis peab algama kümnega ja lõppema ässaga, võib mastirida alata ükskõik, millise kaardiga.
Peamine reegel on, et kaardid peavad olema järjestikused kui ka samast mastist. Kui kahel mängijal on mastirida, võidab see, kellel on kõrgem kaart. See käsi on äärmiselt haruldane, mistõttu on see lauale ilmudes väga võimas kombinatsioon.
Nelik
Nelik, teisisõnu tuntud veel ka nime all “kartell”. See on suhteliselt haruldane pokkeri käsi. See koosneb neljast sama tugevusega kaardist, näiteks neljast kuningast ja ühest lisakaardist, mida nimetatakse kickeriks. Sellel määrab võitja olukorras, kus mitme mängija pokkeri käed on tasavägised ehk laual on sama nelik. Juhul, kui kahel mängijal on mõlemal neli kümmet, aga ühel on äss ja teisel emand, võidab mängija, kellel on äss kickeriga. See pokkerimängu käsi on pisut madalam kui mastirida ja võib ilmudes drastiliselt mänguseisu muuta.
Maja
Maja on tugev pokkerikäsi, mis esineb sagedamini kui pokkeri käed: kuninglik mastirida, mastirida ja nelik. Koosneb kolmest sama tugevusega kaardist (trio) ja paarist, näiteks kolmest seitsmest ja kahest kuningast. Kui kahel mängijal mõlemal on maja, selgub võitjast kõrgema tugevusega kolmik. Kui kolmikud on võrdsed, lahendab paari olemasolu. Näiteks käsi, kus on kolm daami ja kaks nelja, on parem kui käsi, kus on kolm soldatit ja kaks ässa.
Mastirida
Mastirida on hea kombinatsioon, mis koosneb viiest sama masti kaardist, näiteks ruutud, kuid mitte järjestikused kaardid. See on tugevam kui rida, kuid nõrgem kui maja. Mastirida on üsna tavaline, eriti pikkades mängudes ja sageli piisavalt tugev, et võita. Kui mitmel mängijal on mastirida, selgub võitja kõrgeima individuaalse kaardi järgi. Kui need on võrdsed, võrreldakse järgmisi kõrgeimaid kaarte kahanevas järjekorras.
Rida
Rida on pokkerikäsi, mis koosneb viiest järjestikusest kaardist, olenemata mastist. Mastil pole tähtsust, loeb ainult järjestus. Ässa saab kasutada kas madalaima kaardina või kõrgeima kaardina, kuid ühes käes mitte kunagi mõlemana. Kui mitmel mängijal on rida, võidab see, kellel on kõrgeim kaart. Read on levinumad kui mastid või täismajad, kuid siiski võitmiseks piisavalt tugevad.
Kolmik
Kolmik koosneb kolmest sama tugevusega kaardist ja kahest mitteseonduvast kaardist ehk kickeritest. See on üsna tavaline võidukäsi, kuigi tugevamad kombinatsioonid, näiteks read või mastirida, võivad selle kergesti üle lüüa. Kui kahel mängijal on kolmik, võidab see, kellel on kõrgem. Kui mõlemal on sama kolmik, määrab võitja kõrgeim kicker, millele vajadusel järgneb teine kicker. Näiteks kolm seitset ässa ja neljaga võidavad kolm üheksat kuninga ja seitsmega. Kickerid on viigi lahendamisel üliolulised.
Kaks paari
Kaks paari on tavaline ja võistluslik pokkerikäsi, mis koosneb kahest erineva tugevusega kaartide komplektist. Näiteks soldatidest ja seitsmetest ja ühest omavahel mitteseotud kaardist, mida nimetatakse kickeriks. Kui kahel mängijal on pokkeri kombinatsioonid: kaks paari, võrreldakse kõigepealt kõrgema tugevusega paari. Kui paarid on võrdsed, otsustab võitja teine paar. Kui mõlemad paarid sobivad, saab kickerist see, mis otsustab.
Üks paar
Üks paar on pokkeris lihtsaim ja levinum käsi. See koosneb kahest sama tugevusega kaardist – näiteks kahest seitsmest – ja kolmest omavahel mitteseotud kaardist, mida nimetatakse kickeriteks. Kuigi see pole kõige tugevam käsi, võib üks paar siiski võita. Seda eriti juhul kui see on paaris kõrgete kickeritega. Kui juhtub, et kahel mängijal on sama paar, selgub võitja kõrgeima kicker alusel. Isegi madal paar võib olla otsustav, kui seda toetavad tugevad kickerid.
Kõrge kaart
Kõrge kaart on nõrgim võimalik pokkerikäsi. Sellised pokkeri kombinatsioonid moodustuvad siis, kui ükski kaart ei moodusta paari, rida, masti ega muud kombinatsiooni. Vaatamata madalale väärtusele kasutatakse seda siiski võitja selgitamiseks ka siis, kui tugevamaid käsi pole. Tulemuse otsustab kõrgeim kaart, millele vajadusel järgnevad teine, kolmas, neljas ja viies kaart. Kõrge kaardiga käed võivad aeg-ajalt võita, eriti kui need sisaldavad ässa või takistavad vastastel paremaid kombinatsioone moodustamast. Kuigi kõrge kaart pole ideaalne, võib see siiski mängu kulgu muuta.